Espérance mathématique E(X) et interprétation (gain moyen, rentabilité)

1ère Technologique · Mathématiques 1ère Techno

À retenir

• Formule : E(X) = x_i p_i. • L'espérance possède la même unité que la variable X (euros, minutes, pièces). • Un jeu est équitable si E(X) = 0.

Le cours

1. Définition et calcul de l'espérance mathématique L'espérance mathématique d'une variable aléatoire discrète X, notée E(X), est la moyenne pondérée de toutes les valeurs prises par X, chacune pondérée par sa probabilité : E(X) = _i=1^k x_i P(X = x_i) = x_1 p_1 + x_2 p_2 + + x_k p_k Interprétation concrète : E(X) représente la valeur que l'on peut espérer obtenir en moyenne par épreuve si l'on répète l'expérience un très grand nombre de fois. • En gestion/assurance : coût moyen par sinistre ou rentabilité moyenne par contrat. • En jeu : un jeu est dit équitable si E(X) = 0. L'espérance E(X) : point d'équilibre de la balance des probabilités E(X) (Point d'équilibre) p₁ x₁ p₂ x₂ Exemple concret : Tarification d'une extension de garantie Reprenons l'exemple des garanties : X \0 ; 50 ; 300\ avec probabilités \0,90 ; 0,08 ; 0,02\. E(X) = 0 0,90 + 50 0,08 + 300 0,02 = 0 + 4 + 6 = 10 € En moyenne, chaque appareil vendu coûte 10 € d'indemnité au constructeur. Pour que l'extension de garantie soit rentable, le constructeur doit la facturer plus de 10 € au client (par exemple 19 €).

Dans ce chapitre